
이어서 빈 프로젝트로 새 프로젝트를 생성합니다. 이번엔 LocalClient 클래스를 생성합니다. 이제 코드를 시작합니다. LocalClient.h #pragma once // Window Socket API를 사용하기 위해 헤더 선언. #include // 본 프로젝트에 Window Socket 라이브러리를 적용시킨다. #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define MAX_BUFFER 1024 class LocalClient { public: LocalClient(); ~LocalClient(); int InitSocket(); int ConnectSocket(const char* ip, int port); int Running(); WSADATA wsaData; SOCK..
윈도우 프로그램/소켓 프로그램
2020. 9. 15. 14:06
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